Une feuille blanche, et votre besoin.

Pas de modèle tout fait : on part de ce que vous faites au quotidien, et de ce qui vous fait perdre du temps. Puis je dessine l'outil, écran par écran, avant d'écrire la première ligne de code.

L'écran s'allume : votre appli prend forme.

Une barre, une liste, des boutons : la structure se pose, en couleur, avec vos mots. Vous la voyez tourner tôt et souvent, pour corriger tant que c'est facile.

Chaque fonction, un écran.

Fiche client, agenda, tableau de bord, devis, suivi de chantier : chaque tâche de votre journée devient un écran simple, pensé pour le pouce. Rien de plus que ce dont vous avez besoin.

Connectée à votre métier.

Paiement, agenda, emails, caisse, transporteur : l'appli parle aux outils que vous avez déjà. Une commande arrive, l'équipe est prévenue, le client reçoit sa confirmation. Sans rien ressaisir.

Sur tous les écrans.

Téléphone, tablette, ordinateur : la même appli, les mêmes données, à l'instant. iOS, Android, navigateur ou plateforme complète avec abonnements : on choisit ce qui colle à votre usage, pas l'inverse.

Livrée, et elle tourne.

Vos données restent chez vous, les mises à jour sont comprises, et le code est à vous. Juste en dessous, un vrai téléphone vous attend : déverrouillez-le, ouvrez les applis, faites-le tourner.

Applications

Tout ce qui se code, je le construis.

Mobile, web, plateformes, SaaS, marketplaces, outils métier, automatisations, intelligence artificielle. Du premier écran jusqu'à la mise en ligne.

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Le téléphone est une vraie petite application : déverrouillez-le, ouvrez les applis. Attrapez-le par la coque pour le faire tourner.

  • téléphone en vrai modèle 3D, 30 000 sommets, 350 Ko, se tourne à la main
  • interface écran en HTML pur, 9 Ko ; Three.js pour la coque, 135 Ko compressés
  • animations à ressort, respect de prefers-reduced-motion
  • thème clair et sombre indépendant du site
  • navigation au clavier, échap pour revenir
Disponible
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